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    <title>crise</title>
    <link>https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=463</link>
    <description>Entrées d’index</description>
    <language>fr</language>
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      <title>Les fantômes de la crise agricole : troubler pour engager</title>
      <link>https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=1108</link>
      <description>Karoll Petit par sa série de portraits Un système à bout de souffle et Fanette Lentretien avec le collage Sacrum mobilisent toutes deux la mort, et le choc de se confronter à ses effets pour représenter l’agriculture en crise. Les deux artistes convoquent cette mort dans des matérialisations différentes, l’absence, comme vide brutal, et la dépouille, comme reste énigmatique voire évocateur. Dans ces œuvres, et comme le propose Vinciane Despret (Despret, 2015), la mort semble agir sur nous. Convoquer la mort permet de solliciter les affects, réveiller la tristesse mais aussi provoquer le malaise ou engendrer la culpabilité. Solliciter de cette manière nos émotions semble enfin développer une forme de hantise par l’effroi du néant ou de la dépouille. Ce mal-être suscité permet de laisser les morts affecter le public et de politiser le processus de destruction en cours. Karoll Petit, through her series of portraits Un système à bout de souffle, and Fanette Lentretien, with her collage Sacrum, both draw upon death and the shock of confronting its effects to depict agricultural crisis. Both artists evoke this death in different forms: absence, as a brutal void, and the remains, as enigmatic or even evocative. In these works, and as Vinciane Despret suggests (Despret, 2015), death seems to have an effect on us. Invoking death allows one to stir emotions, to awaken sadness but also to provoke unease or engender guilt. Stirring our emotions in this way ultimately seems to foster a form of haunting through the dread of nothingness or of the remains. This unease allows the dead to affect the audience and to politicise the ongoing process of destruction. </description>
      <pubDate>jeu., 04 juin 2026 13:37:23 +0200</pubDate>
      <lastBuildDate>ven., 12 juin 2026 13:58:26 +0200</lastBuildDate>
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      <title>La destruction du temps par son exploitation industrielle</title>
      <link>https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=460</link>
      <description>Dans un présent instable conditionné par la société capitaliste et technologique actuelle, l’art interactif numérique à l’instar de la science-fiction, vient configurer des mondes et des temps possibles. La liaison entre le spectateur, l’œuvre et l’espace coupent et nouent, tissent des chemins et des conséquences dans le but de réapprendre à vivre le temps présent. L’évolution de l’art interactif jusqu’à cet instant est une série de pistes entrelacées pour expliquer la nécessité humaine de créer un nouvel espace, un cocon contemporain, comme nous présentent le collectif Meow Wolf avec leur projet Omega Mart. </description>
      <pubDate>jeu., 09 juin 2022 16:30:13 +0200</pubDate>
      <lastBuildDate>jeu., 09 mars 2023 15:28:39 +0100</lastBuildDate>
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