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    <title>capitalisme</title>
    <link>https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=252</link>
    <description>Entrées d’index</description>
    <language>fr</language>
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      <title>Hans Haacke et la logique culturelle du postmodernisme</title>
      <link>https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=251</link>
      <description>Initialement publié en 1986, l’article « Hans Haacke et la logique culturelle du postmodernisme » de Fredric Jameson, ici traduit par Maxime Boidy, questionne l’autonomie de l’art et des institutions à l’ère contemporaine à travers le travail de l’artiste Hans Haacke, mis en relation avec les notions de « postmodernité » et de « critique institutionnelle » propres à l’auteur américain. Selon Jameson, l’œuvre de Hans Haacke est révélatrice d’un changement de paradigme. L’autonomie de l’art et celle des institutions n’existent plus car toutes deux répondent aux exigences d’un nouveau marché. Il n’est plus question d’analyser ou d’accepter une œuvre sous le prisme de l’« esthétique », ni de la classe sociale de l’artiste et des spectateurs – qui était alors bien définie – mais sous celui d’un art de masse, capitaliste, doté de nouvelles pratiques et constitué de praticiens et spectateurs issus d’une pluralité de microgroupes. Hans Haacke, toujours selon Jameson, exacerbe ce contexte dans son œuvre par l’utilisation, presque à outrance, des codes de ce nouveau marché qui substitue à l aquestion de l’autonomie celle de la « totalisation ». </description>
      <pubDate>jeu., 19 mai 2022 09:43:44 +0200</pubDate>
      <lastBuildDate>mar., 18 avril 2023 11:11:43 +0200</lastBuildDate>
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      <title>La destruction du temps par son exploitation industrielle</title>
      <link>https://www.ouvroir.fr/radar/index.php?id=460</link>
      <description>Dans un présent instable conditionné par la société capitaliste et technologique actuelle, l’art interactif numérique à l’instar de la science-fiction, vient configurer des mondes et des temps possibles. La liaison entre le spectateur, l’œuvre et l’espace coupent et nouent, tissent des chemins et des conséquences dans le but de réapprendre à vivre le temps présent. L’évolution de l’art interactif jusqu’à cet instant est une série de pistes entrelacées pour expliquer la nécessité humaine de créer un nouvel espace, un cocon contemporain, comme nous présentent le collectif Meow Wolf avec leur projet Omega Mart. </description>
      <pubDate>jeu., 09 juin 2022 16:30:13 +0200</pubDate>
      <lastBuildDate>jeu., 09 mars 2023 15:28:39 +0100</lastBuildDate>
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